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Think Square GmbH

Projektmanager Game Based Education (m/w/d)

ab sofort

Arbeitsort:
44787 Bochum

Stellenbeschreibung

Du studierst Lehramt oder verfügst bereits über ein abgeschlossenes Lehramtsstudium und möchtest erste Erfahrungen im Bildungsbereich sammeln? Oder du studierst eine Ingenieurwissenschaft, Informatik oder eine Naturwissenschaft und hast Erfahrungen in der Jugendarbeit? Du hast Spaß daran, dich künstlerisch und/oder handwerklich auszutoben und andere an deiner Leidenschaft teilhaben zu lassen? Die Zusammenarbeit mit Kindern und Jugendlichen macht dir Spaß? Dann solltest du unbedingt weiterlesen

Für den Aufbau unseres zdi-Schülerlabors & Makerspace suchen wir Unterstützung bei der Entwicklung und Durchführung von unterschiedlichen Workshop-Formaten sowie bei der Begleitung von Projektkursen der gymnasialen Oberstufe und AG-Angeboten. Als außerschulischer und bewertungsfreier Lernort unterstützen wir Schülerinnen und Schüler mit Hilfe unsere game based Escape-Room-Methode dabei, ihre kreative Ader auszuweiten und zeitgleich eigenverantwortliches, projektbasiertes und lösungsorientiertes Arbeiten zu erlernen.

Aufgaben

Das erwartet dich:

  • Betreuung von Schulklassen und Schülergruppen bei ihrer Projektarbeit
  • Enge Zusammenarbeit mit Schulen aus der näheren und umliegenden Umgebung
  • Entwicklung von Workshopangeboten auf Grundlage unserer Escape-Room-Methode
  • Erstellung von Workshopmaterialien
  • Vor- und Nachbereitung von WorkshopsDurchführung von Workshops

Qualifikation

Das solltest du mitbringen:

  • Ein abgeschlossenes oder bestehendes Lehramtsstudium (bestenfalls im Master) oder

  • Ein abgeschlossenes oder bestehendes MINT-Studium (bestenfalls im Master) mit Erfahrungen in der Jugendarbeit

  • Erfahrungen in der Kinder- und Jugendarbeit

  • Spaß an der Konzeptentwicklung und Gestaltung von Lernmaterialien

  • Eine oder mehrere der folgenden Eigenschaften passen zu dir:

  • handwerkliches Geschick (bestenfalls Erfahrungen mit Fertigungsmedien, wie z.B. Lasercut/3D-Druck)

  • künstlerische Ader (digital oder analog)

  • Erfahrungen in der Erstellung multimedialer Inhalte (Audio-, Video-, Bildbearbeitung)

  • Erfahrungen in der Programmierung von elektronischen Sensoren/Aktoren z.B. mit Arduino oder Fischertechnik

  • Erfahrungen im Bereich Gamification (ob aus Lernender- oder Lehrendenperspektive)

  • Zuverlässigkeit

  • Sehr gute Deutschkenntnisse

  • Gute Kenntnisse in allen gängigen Microsoft-Programmen (insbesondere PowerPoint und Word)

Benefits

Das bieten wir dir:

  • Das Sammeln von Erfahrungen im Umgang mit Schülerinnen und Schülern
  • Einblicke in die Lebenswelt von Schülerinnen und Schülern
  • Erste Erfahrungen in der Entwicklung von geeigneten Lehrmaterialien
  • Die Möglichkeit, dich kreativ einzubringen und auszuprobieren
  • Erfahrungen in der Projektarbeit von der Konzeptionalisierung über die Durchführung bis hin zur Reflektion

Du hast bis hier hin durchgehalten? Dann bewirb dich bei uns!

Für deine Bewerbung reiche bitte ein Motivationsschreiben sowie einen tabellarischen Lebenslauf ein. Solltest du zudem über ein Portfolio aus bisherigen Projekten verfügen, freuen wir uns, wenn du uns einen Einblick in dieses gewährst.

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Die Think-Square GmbH ist ein erfolgreiches Start-up aus Bochum und seit Jahren einer der führenden Escape Room Anbieter im Ruhrgebiet. Aus der Idee aus dem Sommer 2016 heraus, nicht nur die bestmöglichen Escape Rooms zu bauen, sondern den Markt auf diesem Gebiet zu revolutionieren, hat Think-Square stetig an der Verbesserung des Erlebnisses und der Erweiterung des Angebots gearbeitet. Heute werden unsere Räume nicht nur von Privatpersonen, sondern auch von Unternehmen zur Schulungszwecken und Teamentwicklung gebucht. Darüber hinaus bieten wir seit Beginn der Corona-Pandemie erfolgreiche Online Escape Games an, die den interaktiven Rätselspaß mit Freunden als multimediales Erlebnis nach Hause bringen und die Geschichten unserer Escape Rooms weitererzählen.

Seit dem 01.07.2023 bieten wir als anerkanntes zdi-Schülerlabor in unserem Makerspace sowie unserer Creative Lounge unterschiedliche Workshopformate für Schülerinnen und Schüler sowie Kinder und Jugendliche an. Zu den Angeboten zählen neben der Entwicklung von Rätselsequenzen und sogenannten Rätselmodulen zu unterschiedlichen lebens- und arbeitsweltnahen Szenarien auch die Entwicklung digitaler Serious Games, welche auf unserer Lernplattform, dem Think Campus, anderen Lerngruppen zur Verfügung gestellt werden.

Kontakt

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